(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Jak sugeruje Eurogamer, studio zdradziło, że screenshoty pochodzą z trwającej 2,5 minuty prezentacji, generowanej w czasie rzeczywistym za pomocą układu NVIDIA Kepler GTX 680. Z kolei Wired zaznacza, że najciekawszą z nowości jest dynamiczne oświetlenie zależne od własnych zmiennych, a nie oskrypowanych efektów.
„Muszą niemalże renderować Avatara w czasie rzeczywistym” – powiedział Cliff Bleszinski w kontekście nowej generacji konsol, po czym dodał: „Ja chcę tego i gracze również tego chcą – nawet jeśli o tym jeszcze nie wiedzą”. Potwierdzacie?