Mike Capps z Epic Games zaznaczył z kolei w jednym z wywiadów, że chciałby, by Unreal Engine 4 był dostępny w dniu premiery pierwszej z konsol nowej generacji. Kiedy to będzie miało miejsce? Trudno powiedzieć bez zapowiedzi ze strony największych graczy, a więc Sony i Microsoftu.
„Ludzie będą zaszokowani w dalszej części roku, widząc Unreal Engine 4 i to jak wielki wpływ będzie miał” - powiedział Rein. Tymczasem, jak zdradzają przedstawiciele Epica, widoczna wyżej prezentacja Samaritan, bazująca jeszcze na Unreal Engine 3, wymaga mocy dziesięciokrotnie większej niż obecnie oferowana przez Xboksa 360. Ciężko więc wyobrazić sobie jak wiele mocy będzie potrzebował kolejny silnik.