Unreal Engine 3 w przeglądarce internetowej

Podczas konferencji Adobe Max 11 w Los Angeles, Tim Sweeney z Epic Games zaprezentował silnik Unreal Engine 3 działający w oparciu o... Adobe Flash Player 11.

Prezentowaną grą był Unreal Tournament III i można było w niego grać w zwykłej przeglądarce internetowej. Czyżby miał być to początek nowej ery grafiki w przeglądarkowych produkcjach?

Z Unreal Engine 3 i Flashem, gry tworzone do tej pory dla mocnych konsol będą mogły być odpalane przez przeglądarkę, chociażby w aplikacjach na Facebooku, docierając do ogromnej liczby odbiorców. To całkowicie zmienia możliwości deweloperów, którzy chcą rozpropagować i zarobić na swoich produkcjach”, twierdzi Sweeney.

Technologią tą już zainteresował się Crytek, który zamierza zaprezentować podobne rozwiązanie dla CryEngine i wkrótce ogłosić „prawdziwie międzyplatformowe rozwiązanie”. Czyżbyśmy mieli się wkrótce doczekać zaproszeń na Facebooku do wspólnej gry w Crysisa?

To interesujące podejście, które obecnie badamy. Pracujemy nad technologią, która pozwoli tworzyć wysokiej jakości gry społecznościowe i core’owe tytuły na wszystkich platformach, włączając w to przeglądarki, smartphone’y, czy tablety”, stwierdził Carl Jones z Cryteka.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE