Naughty Dog, twórcy gry, oczywiście nie byliby sobą, gdyby nie próbowali ustanowić nowych standardów. Tym razem nasz bohater odwiedzić ma przede wszystkim tereny pustynne, gdyż takie to stanowiły największe wyzwanie dla twórców. „Kiedy najpierw wpadliśmy na pomysł pustyni, wszystkim zaświeciły się oczy. ‘Tak! To będzie naprawdę trudne, zróbmy to’”, zdradza Amy Hennig z Naughty Dog.
„Szukaliśmy czegoś co będzie dla nas naprawdę technicznym i artystycznym wyzwaniem i popchnie nas w miejsce i historię, której nie próbowaliśmy wcześniej”. Efektem ma być dynamicznie zmieniający się świat, pełen piasku, wiatru, a także wody.
Jeśli chodzi o fabułę gry, to tym razem Nathan szukać będzie zaginionego na pustyni Ar-Rab al-Chali miasta, nazwanego „Piaskami Atlantydy”. W grze ponownie spotkamy także mentora Drake’a – Victora Sullivana.
Dostępna będzie oczywiście nie tylko pustynia, gdyż gra ma nas zabrać do rozmaitych miejsc na całym świecie, od Europy po Bliski Wschód.