Introversion nie założyło grze strony na Kickstarterze, a zamiast tego stworzyli własny system płatności, który jednak bazuje na tym znanym z popularnego ostatnio serwisu. Dla płacących ustalono więc progi cenowe, które są w stanie zdobyć dla nich dodatkowe gadżety i opcje, jeśli tylko zdecydują się na grę przeznaczyć więcej pieniędzy.
new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: ' http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/7/d/a/7daff26ad8213f7d7298f18a602538aa/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/pa_ql_gotowy.mov', });Prison Architect – gramy i komentujemy. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod
Sądzimy, że zaproponowany przez nas model płatnego dostępu do wersji alfa połączony z progami, podobnymi do tych, które oferuje się na Kickstarterze, to dobry model płatności. Wskazują też na to uzyskane przez nas fundusze - wypowiadał się na forum Introversion Chris Delay, jeden z założycieli firmy. Ilość pieniędzy, jaką udało nam się zebrać przez ostatnie cztery tygodnie zdecydowanie przerosła nasze oczekiwania.
W tej chwili studio pracuje nad wprowadzeniem wytyczania sektorów w więzieniu. Jeśli zdecydujemy się wybudować skrzydło i oznaczyć je jako konkretny sektor, więźniowie, którzy mają tam cele, nie będą opuszczać tej strefy. W ten sposób co prawda zmuszeni będziemy budować osobne kuchnie i prysznice dla poszczególnych bloków, ale mieszkańcy naszego przybytku będą łatwiejsi do zarządzania. I być może w ten sposób uda się uniknąć ucieczek, bo np. zapomniało się wybudować płot, ponieważ oglądało się więźnia w biurze księgowej, czyniącego tajemnicze rzeczy z krzesłem.