Jednocześnie Ubisoft dąży do mocnego rozwinięcia marki Ghost Recon. W efekcie tylko w tym roku zobaczymy jeszcze grę Future Soldier przeznaczoną dla pecetów i konsol, Shadow Wars dla 3DS-a, a także inne twory, w tym około 20-minutowy film, stanowiący prequel dla najnowszej dużej odsłony serii.
Co ciekawe, Ghost Recon Online skorzystał na decyzjach Ubisoftu co do pewnych zmian w koncepcji rozgrywki w Future Soldier, podjętych dwa lata temu. Teraz to różne typy doświadczeń, bo jak mówi Geoffrey, jedna gra to „free-to-play, gdzie są rzeczy jak egzoszkielet”, podczas gdy formuła drugiej została nieco stonowana. Twórca wspomniał jednak, że wciąż mowa o strzelance z wykorzystaniem osłon, bazującej na różnorodnych celach.