Tworzenie na wiele platform i gry w chmurze

Zdaniem Fredrika Westera, prezesa Paradox Interactive, wraz ze wzrostem znaczenia rynkowego gier mobilnych oraz zainteresowaniem nowymi rozwiązaniami sprzętu i dystrybucji, które nadejdą wraz z premierą Ouyi i GameSticka, twórcy gier niezależnych zainteresować powinni się pisaniem gier na wiele platform oraz do chmury.

Paradox Interactive to szwedzka firma, która powstała w 1998 roku i zajmuje się tworzeniem i wydawaniem gier elektronicznych. Spod ich ręki wyszły między innymi Europa Universalis, War of Roses, Hearts of Iron. W tej chwili pracują nad nową strategią, która nosić ma tytuł Impire. Przeglądając historię gier, które wyszły spod ręki firmy, wielu z was zauważy z pewnością, że koncentrowali się przede wszystkim na tytułach przeznaczonych dla graczy PC. Wester sądzi jednak, że może się to zmienić – zapisywanie gier elektronicznych w chmurze jest w stanie jego zdaniem zmienić zarówno sposób, w jaki gracze w nie grają, jak i to, w jaki sposób są one tworzone.

Będzie zdecydowanie prościej pisać na większą ilość systemów. Nie będę zaskoczony jeśli pojawią się elastyczne tytuły, w które zagrać będzie można na PC, Macu, tablecie z Tegrą, iPadzie itd. w trybie kooperacji lub przeciwko sobie. Będziesz mógł grać w coś na PC, a potem kontynuować rozgrywkę na swoim tablecie dzięki zapisowi gry w chmurze.

Wester widzi przyszłość w zdecydowanie tęczowych kolorach sądząc, że Microsoft, Sony i Nintendo zezwolą na taką otwartość dla swoich konsoli. Twierdzi jednak, że taki obrót spraw diametralnie zmieniłby sposób tworzenia gier przez twórców niezależnych.

Widzę coraz więcej ludzi, którzy decydują się pracować na Androidzie, iOSie lub Windowsie. Myślę, że w przyszłości będzie to wyglądało inaczej: najpierw zdecydują, na jakich systemach działać będzie ich gra i czy chcą, by obsługiwana była za pomocą myszy i klawiatury, ekranu dotykowego czy pada.

Czy wizja Westera jest możliwa? To pokaże czas – zobaczyć musimy jeszcze, co dokładnie stanie się z rynkiem po wydaniu Ouyi i innych, „małych” konsol, których spodziewamy się już wkrótce. Microsoft publikuje jednak w najbliższym czasie (premiera 30 stycznia) grę Skulls of the Shogun, która, co prawda wyjdzie wyłącznie na urządzenia firmy, jednak zarówno na Windowsa 8, Xboxa 360, Windows Phone i tablety Surface. Będzie więc pierwszą grą, która wspierać będzie rozgrywkę na wielu platformach, zarówno mobilnych i stacjonarnych i pozwoli graczom na żonglowanie nimi podczas gry (trailer znajduje się powyżej).

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI! 👇