Reguły konkursu nie są skomplikowane i zamykają się w kilku punktach:
- Można robić mapy zarówno dla jednego gracza jak i do trybu kooperacyjnego, ale wysłać można maksymalnie po jednej dla każdego z nich.
- Mapy nie mogą zawierać modeli stworzonych przez graczy. Skupić się należy na łamigłówkach, a nie twórczości artystycznej.
- Poziomy muszą mieć zarówno windę wejścia jak i wyjścia, a zagadki nie mogą się opierać na jakichkolwiek błędach w silniku gry.
- Styl mapy jest dowolny - może to być Aperture z lat czterdziestych albo też zniszczone laboratorium.
Swoje produkcje należy uploadować na stronę ThinkingWithPortals.com w jakimkolwiek skompresowanym formacie, np. RAR, ZIP czy też 7z. Nagrodą w konkursie są zestawy gadżetów związanych z grą, a także reklamowanie mapy na oficjalnej stronie.
Twórcy ostrzegają też, by nie przesadzać z trudnością łamigłówek, bo to nie zawsze oznacza najlepsza mapę zważywszy, że recenzentami będą gracze o różnym poziomie umiejętności. Ponadto ocenie zostaną podane: dbałość o szczegóły, klimat mapy, a także jak dużo zabawy daje ona graczom. Życzymy powodzenia wszystkim domorosłym projektantom.
Dodatkowo Valve ma dla nas jeszcze jedną miłą niespodziankę udostępniając za darmo ścieżkę z dźwiękową z gry na tej stronie. A to wszystko jest tylko dodatkiem do świetnej produkcji jaką okazał się Portal 2.