„Jest na nas taka presja, jak nigdy wcześniej. Chcemy spełnić, a nawet przekroczyć oczekiwania graczy, ale sami sobie również dokładamy dodatkowego stresu, pragnąc stworzyć grę lepszą, niż poprzednio”, stwierdził Josh Scherr, odpowiedzialny w Naughty Dog za animacje.
Dyrektor studia, Amy Hennig, również czuje olbrzymie ciśnienie pochodzące zarówno z zewnątrz, jak i wewnątrz ekipy. „Przy tworzeniu Uncharted 3 ciąży na nas olbrzymie ciśnienie. Jest ono wręcz miażdżące. Pochodzi zarówno od nas samych, jak i od ogromnej bazy fanów, którzy czekają na każdy skrawek informacji o grze i nie mogą się jej doczekać”.
Jeden z prezesów ekipy, Christophe Balestra, twierdzi z kolei, że to przede wszystkim sami członkowie studia stawiają sobie tak ogromne wymagania, pragnąc aby ich gra była absolutnie perfekcyjna. „Ciśnienie z zewnątrz, w porównaniu do tego, które mamy wewnątrz... bułka z masłem. To drobnostka”, mówi.
Uncharted 3: Drake’s Deception pojawi się na rynku 1 listopada 2011 roku.