new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/b/6/1/b61531632b2e35d30009af6e432056f1/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/Syndicate___Pay_Day_Trailer_SaveYouTube_com_.mov', });Zwiastun Syndicate. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod .Lang jest głównym programistą odpowiadającym za kooperację w nowej odsłonie klasycznej serii i mówi wprost: Jestem bardzo dumny z Syndicate, ale nie do końca usatysfakcjonowany. Z drugiej strony po oddaniu projektu często ma się wrażenie, że coś można było zrobić lepiej, z czego również zdaje sobie sprawę członek Starbreeze.
Nie zmienia to jednak faktu, że za lutową premierę odpowiada wydawca, czyli Electronic Arts. Zdaniem Langa Starbreeze pracowałoby nad Syndicate aż do znudzenia, gdyby nie ramy czasowe i terminy wyznaczone przez EA. Prace nad grą trwały długo i dobrze, że w końcu się ukaże. Jednocześnie mamy wrażenie, że pracując przez kolejne sześć miesięcy moglibyśmy zrobić o wiele więcej - mówi programista.