Twórcy Syndicate narzekają na pośpiech

Lars Magnus Lang ze studia Starbreeze przyznaje, że wydawca nalegał na lutową premierę Syndicate. Osobiście wolałby jednak popracować nad grą przez kolejne sześć miesięcy.

new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/b/6/1/b61531632b2e35d30009af6e432056f1/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/Syndicate___Pay_Day_Trailer_SaveYouTube_com_.mov', });Zwiastun Syndicate. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod .Lang jest głównym programistą odpowiadającym za kooperację w nowej odsłonie klasycznej serii i mówi wprost: Jestem bardzo dumny z Syndicate, ale nie do końca usatysfakcjonowany. Z drugiej strony po oddaniu projektu często ma się wrażenie, że coś można było zrobić lepiej, z czego również zdaje sobie sprawę członek Starbreeze.

Nie zmienia to jednak faktu, że za lutową premierę odpowiada wydawca, czyli Electronic Arts. Zdaniem Langa Starbreeze pracowałoby nad Syndicate aż do znudzenia, gdyby nie ramy czasowe i terminy wyznaczone przez EA. Prace nad grą trwały długo i dobrze, że w końcu się ukaże. Jednocześnie mamy wrażenie, że pracując przez kolejne sześć miesięcy moglibyśmy zrobić o wiele więcej - mówi programista.

O efekcie końcowym przekonamy się już niebawem. Liczymy, że Syndicate będzie pełnoprawnym produktem i nie będziemy musieli ściągać kolejnych aktualizacji na każdym kroku. Co jest standardem w obecnych czasach. Syndicate w wykonaniu Starbreeze ukaże się 24 lutego na PC i konsole HD.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!