„Po pierwsze i najważniejsze Socom 4 był tworzony głównie z myślą o DualShocku. Kiedy zaczęliśmy tworzyć tę grę – około trzech lat temu, Move nawet nie istniał. Gra wspiera obydwa kontrolery, ale powtórzę jeszcze raz, że była tworzona z myślą o DualShocku. Kiedy dowiedzieliśmy się o Move postanowiliśmy spróbować i stwierdziliśmy, że ten kontroler bardzo pasuje do Socoma 4”, twierdzi przedstawiciel developera.
„PS3 potrafi dostarczyć realistyczną grafikę HD, której gracze tak często oczekują. Myślę, że kiedy ludzie spróbują sterowania za pomocą Move w Socomie, to będą mile zaskoczeni, jak efektywne i dokładne ono jest”.
Socom 4, strzelanina z perspektywy trzeciej osoby, ukaże się na PlayStation 3 pod koniec tego roku.