Ten ambitny pomysł zakłada współprace użytkowników przy pracach nad silnikiem gry (także jeśli chodzi fundusze), który będzie mógł być w konsekwencji wykorzystywany przez współtwórców do tworzenia własnych projektów i pobierania za nie opłat.
Pierwszą grą, która powstanie w ramach projektu World of Mass Development będzie C.A.R.S. (Community Assisted Racing Simulator), ale Slightly Mad Studios nastawiają się w przyszłości na różne gatunki gier, od strzelanek po RPG. Wszyscy biorący udział w pracach nad C.A.R.S. będą mogli grać w grę od początku jej powstawania - z wykorzystaniem pierwszego toru i pierwszego wozu.
Ostateczna wersja gry będzie darmowa i oparta o mikrotransakcje wynoszące od 10 centów do 10 dolarów. 30 procent zysków ma iść do Slightly Mad Studios, a reszta zostać rozdzielona pomiędzy inwestorów, których wkład może wynosić od zaledwie 10 dolarów, aż po sumy wysokości 100 000 dolarów
Twórcy, zakładając dwuletni cykl produkcyjny kosztujący 5 milionów dolarów, szacują, że przy zyskach z gry rzędu 25 milionów dolarów wkład zwróci się w 350 procentach. Slightly Mad Studios celuje swoją gra w wynik 90 procentowy w serwisie Metacritic i 52 miliony dolarów zysku.