Robert Bowling, odpowiedzialny za kontakt ze społecznością fanów, pisze na forum Call of Duty: „Bardzo cenimy graczy PC i chcemy im zaoferować niezwykle bogate przeżycia. Słuchamy czego chcą fani i próbujemy spełnić ich oczekiwania”.
Dzięki temu gra wspierać ma dedykowane serwery, jak i zawierać pełną integrację ze Steamem (w tym listę przyjaciół i osiągnięcia).
Gracze komputerowi mogą także oczekiwać wielu opcji dostosowania grafiki do własnych potrzeb i możliwości komputera, w tym zmiany rozdzielczości tekstur, antyaliasingu, czy cieniowania.
„W naszym biurze mamy pełen przekrój pecetów. Dbamy o wsparcie dla starych maszyn o niewielkich możliwościach tak samo jak o najnowsze komputery. Zaangażowaliśmy także twórców podzespołów PC, którzy pomogli nam w testach i sprawili, że będziemy mogli zaoferować zoptymalizowaną, wolną od wad wersję gry już podczas premiery”.
Bowling dodaje także, że bardzo ważne jest dla nich bezpieczeństwo serwerów i zastosują wiele zaawansowanych metod aby sprawić, żebyśmy grać mogli bez oszustów, przeszkadzających w zabawie.
Podaje też, że w multiplayerze zagramy w maksymalnie 18 osób, jednak liczba ta z czasem ulec może zwiększeniu. Podczas startu nie znajdziemy w produkcji żadnych narzędzi do tworzenia „modów”, ale nie wykluczone jest dodanie ich w przyszłości.
Na koniec, pracownik Infinity Ward podzielił się z nami minimalnymi wymaganiami sprzętowymi gry, które przedstawiają się następująco:
System operacyjny: Windows XP / Windows Vista / Windows 7Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 lub AMD Phenom X38750 lub lepszyPamięć: 16 GB na dysku twardym / 2GB RAM-uKarta graficzna: (Shader 3.0) 256 MB NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950 lub lepszaKarta dźwiękowa: ze wsparciem dla DirectX 9.0C lub nowszym