(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Adam Mersky reprezentujący wspomnianą firmę zaznaczył, że płatne gry MMO wcale nie umierają – jego zdaniem ginie jedynie miejsce dla produkcji oferujących wyłącznie jeden model płatności. Po przejściu na model F2P Lord of the Rings Online zarabia więcej niż kiedykolwiek było w stanie. Jest to zasługa darmowej wersji, płatnych przedmiotów i różnych poziomów kont.
Przedstawiciel Warner Bros. porównał sytuację na rynku gier MMO do telewizji, gdzie obecnie można płacić za odcinki, konkretne programy, a nawet całe katalogi filmów, jednorazowo i w formie abonamentu. Mersky zaznaczył, że nowe gry sieciowe powinny oferować wybór dla użytkownika, dając mu szansę na zdecydowanie, czy woli model free-to-play, czy też subskrypcję. Jesteśmy za.