new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/3/9/e/39eaafb5dac3be3911d0a66992c7e2a2/ccf2f34660aef0ffab14fd89d56ce228/recenzja_just_cause_2.mov', });Wideorecenzja Just Cause 2. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.
W przeciągu następnego roku studio planuje zatrudnić około pięćdziesięciu nowych pracowników. Docelowo Project Mamba ma zadebiutować dopiero w 2014 roku, na PC i „platformy konsolowe”. Jest to jasny znak, że gra jest tworzona z myślą o następcach Xboksa 360 i PlayStation 3. Na konkrety trzeba jednak zaczekać.
Ostatnia produkcja Avalanche Studios nie była może rewolucyjna, ale nie można zarzucić Just Cause 2 braku zalet. Dawała mnóstwo wybuchowej zabawy w otwartym świecie. Nasz recenzent podsumował ją w następujący sposób:
"Cóż, ideał wśród sandboksów to nie jest, co nie zmienia faktu, że gra jest niezła, a czasami potrafi być niewiarygodnie wciągająca. Niestety, najczęściej nie wynika to z fabuły, a z nowo odkrytych możliwości niszczenia terenu albo wykorzystania haka. A szkoda, bo jeszcze niedawno Just Cause 2 jawiło się jako pogromca Grand Theft Auto".