new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/b/d/8/bd83b21309f894a2584df9465244b723/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/DMC_Devil_May_Cry_Gameplay_Trailer_2_NAPISY_PL_SaveYouTube_com_.mov', }); Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresemNinja Theory, które stworzyło wcześniej Heavenly Sword i Enslaved: Odyssey to the West, dostało w swoje ręce markę Devil May Cry i zaczęli pracę nad rebootem serii. Od pierwszych zapowiedzi DmC można się było spodziewać, że nowe wcielenie Dantego nie przypadnie do gustu oddanym fanom slashera Capcomu.
"Alex Garland, scenarzysta Enslaved, ostrzegał mnie przed tym, bo podobnych wyrazów krytyki doznał po napisaniu scenariusza do filmu 28 Dni Później. Widzowie byli zawiedzeni, bo nie było w nim prawdziwych zombie" - opowiada Antoniades. "Byłem więc częściowo przygotowany na różne wyrazy krytyki, ale na pewno nie na to, co nastąpiło. Nikt z nas nie spodziewał się pogróżek i życzenia śmierci w formie komiksu czy death metalowych utworów anty-DmC".
Antoniades, pomimo wyraźnej dezaprobaty ze strony wielu fanów serii, broni DmC, wskazując na wiele znaczących elementów, które powinny zadowolić miłośników slasherów. Nie da się jednak ukryć, że największą kontrowersją pozostanie design świata i postaci głównego bohatera, których radykalni zwolennicy pierwszych części Devil May Cry nie są w stanie przełknąć.
Premiera DmC jest zaplanowana na pierwszy kwartał 2012 r. Gra ukaże się na PlayStation 3 i Xboksa 360.