„Mamy grę działającą całkiem szybko na ich sprzęcie” - powiedział serwisowi GameReactor Marvin Donald z Vigil Games, po czym dodał: „Graficznie, przez większość czasu, będzie tak samo. Jak do tej pory, podzespoły idą w parze z obecną generacją”. Donald zaznaczył też, że studio nie będzie dokonywać zmian w teksturach czy liczbie poligonów, ale wykorzysta specyficzny kontroler nowej konsoli Nintendo.
Oczywiście jest to kwestia poszczególnych projektów i, jak zauważa portal ShackNews, odwołując się z kolei do strony Develop, inni developerzy będą w stanie wyciągnąć więcej z Wii U. Na razie nie zapowiada się ono na rewolucję w kwestii technologii, ale przecież Nintendo nigdy nie stawiało tego na pierwszym miejscu.