„Naprawdę nie zależy nam na tym tak bardzo. Kiedy spojrzysz na grafikę Gears of War, to bogactwo detali od razu pokonuje Modern Warfare. Ale Modern Warfare ma stałe 60 klatek na sekundę, a kompozycja poziomów jest naprawdę bardzo dobra”.
„Myślę, że teraz, jeśli gra ma tylko minimum odpowiedniej grafiki, a poprzeczka w tym zakresie i tak ustawiona jest niezwykle wysoko, to wystarczy. Czy graczom naprawdę zależy na najładniejszej grze? Jeśli wygląda ona dobrze, to czy musimy przyłączać się do wyścigu”?
Bulletstorm ukaże się w lutym przyszłego roku na PC, PlayStation 3 i Xboksa 360.