Twórca Skullgirls: „Zarzucanie nam seksizmu to niesłuszne i płytkie rycerstwo”

Skullgirls to bijatyka, o której raczej niewiele słyszy się w Polsce, chociażby dlatego, że gra nie ma póki co rodzimego wydawcy, a i ciężko powiedzieć, czy ten stan rzeczy ulegnie zmianie. Całość produkowana jest przez debiutujące Reverge Labs i trafi w kwietniu przyszłego roku na Xbox Live Arcade i PlayStation Network. Jak nietrudno zauważyć, autorzy nie kryją się z eksponowaniem biustów.

Pytanie tylko: komu mogą przeszkadzać miniówki i przeczące prawom fizyki biusty? Jeżeli Wasza pierwsza myśl to „urażone kobiety”, jesteście w błędzie! Znaleźli się jednak oburzeni i jak zaznaczył Peter Bartholow z Reverge Labs, obija się to o „niesłuszne i płytkie rycerstwo”. Okazuje się bowiem, że twórca nie słyszał narzekań ze strony kobiet, a jedynie mężczyzn.

Mało tego, z wywiadu udzielonego Eurogamerowi dowiadujemy się, że głównym projektantem jest kobieta, która w takim, w końcu nie tak obscenicznym podejściu, nie widzi nic złego. „Żadna z naszych postaci nie używa swojej seksualności w agresywny sposób. Po prostu takie są.” - wspomniał Bartholow, zaznaczając, że gra nie jest tworzona dla „przebłysków majtek”.

A jak Wy oceniacie oprawę graficzną pierwszej produkcji Reverge Labs?

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY