Przypominamy, że Tony Hawk's Pro Skater HD jest współczesnym (pod względem oprawy) podejściem do dwóch pierwszych odsłon deskorolkowej serii, które ukazały się w 1999 i 2000 r. Studio Robomodo przeniosło mechanikę z "dwójki", wybrane poziomy z każdej części (łącznie siedem), dodając obowiązkowe w dzisiejszych czasach funkcje, takie jak tryb wieloosobowy czy tytułową oprawę HD.
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Josh Tsui, CEO Robomodo, w rozmowie z Gamasutrą przyznał, że stworzenie Tony Hawk's Pro Skater HD w przyjętej formie stanowiło "niewielkie ryzyko", co pasowało zarówno wydawcy, jak i samym twórcom. Z drugiej strony projekt "pełniejszej gry" znajduje się w planach studia, jednak nie zostało jeszcze przesądzone, kiedy i w jakiej formie pojawi się nowy/stary Tony Hawk's Pro Skater. A może doczekamy się zupełnie nowej odsłony?
Tony Hawk's Pro Skater HD okazało się sporym sukcesem - wersja xboksowa trafiła już do przeszło 120 tysięcy odbiorców. Jednocześnie w Internecie pojawia się wiele krytycznych opinii odnośnie gry Robomodo, która dla wielu recenzentów wydaje się być niepotrzebna w sytuacji, gdy za grosze można nabyć oryginały "jedynki" i "dwójki". Josh Tsui broni produkcji Robomodo twierdząc, że Tony Hawk's Pro Skater HD miało w pierwszej kolejności odwoływać się do miłych wspomnień sprzed kilkunastu lat. "Pozostawiliśmy 13-letnią mechanikę gry, gdyż był to dla nas najważniejszy priorytet. Gdybyśmy dokonali zmian i unowocześnili podstawy, usłyszelibyśmy słowa krytyki ze strony fanów oryginału".
W takiej sytuacji nie da się dogodzić każdemu, z czego Robomodo doskonale zdawało sobie sprawę. "Liczyliśmy się z krytycznymi komentarzami odnośnie rozgrywki, ale to nie jest Pro Skater 5, tylko to, czym były Pro Skater 1 i 2" - kwituje Tsui. Jaka przyszłość czeka deskorolkową serię w rękach Robomodo? Jak na razie możemy liczyć na DLC z wybranymi miejscówkami z "trójki" i wszystko wskazuje na to (czyt. zadowalająca sprzedaż), że to nie ostatnie słowo studia w tej materii.