Tona informacji o Halo 4 

Czwarte Halo trafi na Xboksy 360 w końcówce tego roku. Ostatnio dowiedzieliśmy się, że do produkcji utworów, które trafią na ścieżkę dźwiękową, 343 Industries zatrudniło znanego z Massive Attack Neila Davidge'a. Twórca pracuje obecnie w Abbey Road Studios oraz Angel Studios, a pierwsze efekty jego prac można usłyszeć poniżej:

To jednak tylko namiastka tego co wiemy o grze autorstwa 343 Industries. Wydarzenia w czwartym Halo będą mieć miejsce dokładnie w cztery lata, siedem miesięcy i dziesięć dni po tym, jak rozstaliśmy się z Master Chiefem w końcówce trzeciej części serii. W czasie hibernacji głównego bohatera towarzysząca mu Cortana opracowała nowy interfejs, wyświetlany w hełmie. Choć z początku zmierzymy się z jednostkami Przymierza, nie będą to główni wrogowie.

Master Chief i Cortana trafią na świat (czy też konstrukcję) znany jako Requiem. Tam też pojawią się nowe typy przeciwników, walczące w sposób odmienny od znanych z serii jednostek. Jak było to już wspominane, kampania dla pojedynczego gracza skupi się na wspomnianej dwójce postaci, opisując ich relacje w perspektywie dobiegającego końca życia Cortany. Co ważne, kampanię będzie można też ukończyć w czteroosobowym co-opie.

Jeżeli chodzi o multiplayer, pojawi się w nim nowa waluta znana jako Spartan Points, za którą wykupimy różnorakie elementy rozgrywek sieciowych, w tym także ekwipunek. 343 Industries planuje też tryb Spartan Ops, czyli specjalne misje z podłożem fabularnym, które rozwiną nowe wątki i przedłużą żywotność gry. Tym razem sprint nie będzie już jedną z umiejętności do wyboru, ale stale dostępnym rozwiązaniem, pozwalającym przyśpieszać każdej z postaci. Powrócą inne moce pancerzy, jednak ich pula zostanie poszerzona o inne, np. Forerunner Vision, czyli odpowiednik widzenia przez ściany.

W rozgrywkach online zabraknie natomiast Elite'ów. Na razie powody tego założenia nie są znane, natomiast multiplayer ma skupiać się na starciach Spartan IV. W grze nie zobaczymy również trybu Firefight, dla którego następcą jest prawdopodobnie wspomniane już Spartan Ops. Jednym z nowych trybów zabawy sieciowej będzie Regicide, gdzie jeden z graczy będzie „królem”, którego zabójstwa zwiększą poziom nagrody.

Jednym z nowych medali będzie wyróżnienie za odwrócenie uwagi przeciwnika. Zniknie także problem przechwytywania najbardziej wartościowych broni, ponieważ te będą tym razem pojawiać się w losowych miejscach. Pojawi się tez opcja błyskawicznego respawnu, jak również możliwość dołączania do trwających już rozgrywek.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY 🌟