THQ lubi tworzyć gry na Move i Kinecta bo są tańsze

Brain Farrell, szef THQ, zdradził że tworzenie gier na Kinecta i Move jest znacznie tańsze, niż produkcja tradycyjnych tytułów. Jest to jeden z powodów dla których THQ lubi inwestować gry oparte na ruchu.

Gry na Move oraz Kinecta są bardziej masowe. Koszt produkcji takiej gry to zaledwie część tego, co zainwestować trzeba w tytuły takie jak Red Faction: Armageddon, czy Homefront”.

Są to znacznie prostsze gry, gdzie większość uwagi skupiona jest na samym fakcie poruszania się oraz nowym kontrolerze, a nie na świetnych projektach, czy animacjach. To jeden z powodów dla których lubimy te produkty – koszt produkcji jest znacznie niższy niż w przypadku tradycyjnych gier”.

Pozostaje mieć nadzieję, że pogoń za jak najniższym budżetem nie przysporzy Move i Kinectowi samych „średniaków”.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY