Funcom, studio odpowiedzialne nie tylko za rzeczone The Secret World, ale również za Age of Conan czy The Longest Journey, poinformowało o nagłym wzroście zainteresowania ostatnią produkcją. MMO wymagające początkowo płacenia prawie 15 dolarów na miesiąc za dostęp do gry, zrezygnowało z tej opcji w grudniu 2012 r. Jak widać, był to strzał w dziesiątkę.
Zdaniem przedstawicieli studia oryginalni gracze powrócili do gry i dołączyli do tysięcy nowych odbiorców. Szacują również, że od momentu przejścia na model sprzedaży pozbawiony abonamentu, pudełka z The Secret World kupiło 70 tysięcy osób. Dla porównania, głośne przejście na model free-to-play (ale bez całkowitego porzucenia abonamentu) w przypadku Star Wars: The Old Republic zaowocowało wzrostem zainteresowania na poziomie 136%.