Technologia odwzorowania animacji z L.A. Noire obejmie całe ciało

Nie ma wątpliwości co do tego, że animacja twarzy bohaterów w L.A. Noire zrealizowana jest naprawdę fenomenalnie. Niestety ruchy całych postaci nie były już oddane z taką aż precyzją. Wkrótce ma się to zmienić.

Brendan McNamara z Team Bondi wypowiedział się o rozwoju technologii MotionScan na całe ciało. „Opracowaliśmy wiele narzędzi do tego rodzaju gry, więc myślę, że kolejną można by zrobić szybciej. Oczywiście nie można przyspieszyć prac nad scenariuszem. Całość można zrobić szybciej, niż w pięć lat, ale warto również nadmienić, że rozpoczęliśmy prace nad tym, aby MotionScan obejmował całe ciało”.

Serwis GamerLive donosi, że „nowe technologie, które będą dostępne w ciągu kilku lat, umożliwią umieszczenie członków zespołu w specjalnych kostiumach i przełożenie ich ruchów na grę, z taką dokładnością, jakbyśmy oglądali film w kinie, czy telewizji”.

Będziemy w stanie oddać taki stopień realizmu w grze wideo – to będzie zdumiewające”, potwierdza dalej McNamara.

Jak informowaliśmy wczoraj L.A. Noire okazało się najlepiej sprzedającą się nową marką w historii brytyjskiego rynku.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!