Valve zdaje sobie oczywiście z tego sprawę, a zapewnienia o poprawie szybkości pobierania w serwisie Steam (z którą szczególne problemy pojawiły się w czasie ostatniej letniej wyprzedaży) nie są słowami rzucanymi na wiatr. Stosowne uaktualnienie już się pojawiło.
Nowy system ma za zadanie zrobić dwie rzeczy - poprawić szybkość pobierania w jak największej ilości miejsc na całej ziemi, a także całościowo usprawnić publikowanie gier na Steamie, co wpłynie na ilość dostarczanych nam gier.
"Maksymalna średnia przesyłu danych będzie większa niż przy obecnym systemie. To pomoże nam radzić sobie z podwyższonym zainteresowaniem w przypadku większych premier. Będziemy mogli przesyłać dane z większej ilości lokalizacji", czytamy w oficjalnym poście na stronie Steam.
System ułatwi wydawcom publikowanie swoich gier, ale również wprowadzi kilka udogodnień dla graczy. W przyszłości pojawią aktualizacje wprowadzające planowanie pobrań, zarządzanie przesyłem danych czy ustalanie priorytetu poszczególnych pobrań. Będzie też można pobierać aktualizację do gry w trakcie grania w nią.