new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/9/d/a/9dac538f0f46bab6b76d3c53a0a0657a/86dc53bc0b25234a7e6375e846ff3645/hitman__absolution.mov', });Zwiastun Hitman: Absolution. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.
Twórca zaznaczył, że w początkowych fazach produkcji stwierdzono, iż silnik Glacier 1 nie będzie wystarczający do realizacji określonych celów, dlatego napisano jego drugą wersję. „To duże wyzwanie stworzyć nową technologię dla gier, ale przyniosło to wiele korzyści” - powiedział Abrak, przechodząc następnie do samego gameplayu.
Gra będzie nagradzać różne podejścia do misji, wciąż jednak najwięcej z wirtualnego świata wyciągniemy uważnie go badając. Planowane jest też budowanie stosownego napięcia przez ostrzegania gracza przed potencjalnym wykryciem. Odpowiedzialny będzie za to specjalny wskaźnik, porównany do licznika Geigera.
Premiera Hitman: Absolution odbędzie się w dalszej części bieżącego roku.