Beta potrwa od 28 czerwca dla abonentów PlayStation Plus lub od 4 lipca dla wszystkich innych. Zakończona zostanie 13 lipca. W związku z tym, że Sony planuje ofiarować wszystkim użytkownikom PSN 30 dni darmowego dostępu do Plusa, prawdopodobnie każdy z nas od razu spróbować będzie mógł bety.
Dotrzemy w niej do maksymalnie 25 poziomu w aż 9 różnych trybach gry. Są to: Drużynowy Deathmatch (wiadomo o co chodzi), Trójdrużynowy Deathmatch (grają trzy drużyny), Drużynowy Tryb Zadaniowy (wypełnianie określonych zadań), Każdy Na Każdego (zabijamy wszystkich), Grabież (zabawa w donoszenie skarbu), Wysokie Stawki (zakłady o wirtualną gotówkę i własne XP... brzmi ciekawie) oraz trzy różne tryby kooperacji.
W becie zapoznamy się także z szeregiem nowości, które dotkną tryb wieloosobowy w Uncharted 3: Drake's Deception:
- Power Plays to jednominutowe wydarzenia, które pozwolą przegrywającej drużynie nadrobić stratę. W becie dostępne będą cztery. Marked Man - gra zaznacza jedną osobę w wygrywającej drużynie i przegrywający dostają aż 3 punkty za jej zabicie, tymczasem wygrywający dostają podwójną gotówkę i specjalny medal, jeśli uda im się ochronić zaznaczonego. Cursed - wygrywający widzą wszystkich jako szkielety i włącza się friendly fire. Przegrywający dostają aż 2 punkty za każde zabicie, nawet jeśli ktoś z wygrywających zabije członka swojej drużyny. Tymczasem wygrywający dostają podwójną gotówkę za każdego zabitego z przegrywających. Exposed – przegrywający widzą wszystkich członków przeciwnej drużyny. Wygrywający dostają podwójną gotówkę za zabicie. Double Damage – Przegrywający dostają podwójną siłę zadawanych obrażeń. Wygrywający dostają podwójną gotówkę za zabicie.
- Medal Kickbacks to możliwość odpalenia akcji specjalnej po zebraniu odpowiedniej ilości medali. Dostępne są cztery: Smoke Bomb – znikamy w chmurze dymu, Speedy G – dostajemy szybszy bieg, RPG!!! – odradzamy się z RPG w ręku, Cluster Bomb – jeden granat eksploduje jako wiele małych.
- Boostery znane są już z poprzedniej części Uncharted, ale tym razem dojdzie szereg nowych. Między innymi: Come Here – widzimy rywala, który ostatnio nas zabił, dopóki on nie zginie, Retaliation – odradzamy się z mocną bronią, którą zostaliśmy zabici, Cloaked – rywale nie widzą nas na radarze, ani nie mogą nas usłyszeć, Weapon Expert – możemy dodać do broni większą ilość modyfikacji, Back in the Saddle – zmniejsza czas potrzebny na odrodzenie, Bargain – zmniejsza ilość medali potrzebnych do odpalenia Medal Kickbacka, Power Hunter – widzimy miejsce położenia lepszych broni, Daredevil – po przekoziołkowaniu nad ciałem zmarłego dostaniemy dodatkową amunicję.
Wszystkie te nowości przetestujemy na dwóch mapach, których wideo prezentacje znajdziecie poniżej.