Podstawowe założenie twórców to wykluczenie sytuacji, kiedy gracze nie korzystają z określonej postaci tylko dlatego, że inna może zdobyć konkretny achievement. Od teraz osiągnięcie zdobyte na jednym bohaterze będzie dostępne dla wszystkich, ale jednocześnie gracz otrzyma notyfikację, gdy uzyska je innym bohaterem. Tak, by mieć świadomość kolejnych osiągów.
new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/3/0/8/3084f962b132f1b1d95cd617e4801e5b/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/World_of_Warcraft_Mists_of_Pandaria_Preview_Trailer.mov', });Zwiastun World of Warcraft: Mists of Pandaria. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.
Nie oznacza to jednak, że użytkownicy będą mogli zdobyć jeden achievement korzystając z kilku postaci. Niemożliwym będzie rozpoczęcie go na jednym bohaterze i dokończenie na drugim. Oczywiście pojawią się wyjątki, ale będą to klarowne sytuacje, kiedy np. trzeba będzie doprowadzić wszystkie klasy do określonego poziomu (co samo w sobie wyklucza jednego herosa).
System osiągnięć będzie dalej modyfikowany, tak by wykluczyć używanie tytułu postaci z maksymalnym poziomem przez ledwo co stworzonego bohatera, ale jednocześnie zagwarantować to, gdy ten dotrze np. do 80. levelu. Oprócz tego tematu najnowszy patch wprowadza do gry wydarzenie Attack on Theramore Isle, przygotowujące graczy do premiery World of Warcraft: Mists of Pandaria.
Inne nowości to chociażby korzystanie z BattleTaga, strefy łączące graczy z różnych “światów” (Cross-Realm Zones), zamiana Valor points w Justice points, likwidacja ograniczeń na dzienne zadania czy nowy interfejs dla zwierzaków i mountów. Pełną listę zmian znajdziecie w tym miejscu.