Jak pisaliśmy w ubiegłym tygodniu, będzie to gra MMOFPS, a więc łącząca w sobie klimat strzelanki i pełnoprawnej produkcji sieciowej. Tytuł będzie zawierać pewne cechy charakterystyczne dla RPG, jak również położy mocny nacisk na szeroko rozumiane elementy survivalu. Nie ma co jednak liczyć na w pełni otwarty świat znany z MMO – zamiast tego w grze trafiać będziemy na mapy w rozmaitych sesjach, a kolejne miejsca będą udostępniane w ramach aktualizacji zawartości.
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
W hołdzie dla S.T.A.L.K.E.R.-a istotny będzie też klimat zniszczonego świata, gdzie niebezpieczeństwem będą i ludzie, i otaczająca nas przyroda. Powrócą frakcje, anomalie, mutanty, jednak całość zabawy będzie toczona online, bez przewidzianej rozgrywki dla pojedynczego gracza. Gameplay będzie jednak okraszony solidną dawką fabuły, niestety bez losowych zadań, a poszczególne sesje przeznaczone będą dla ograniczonych grup użytkowników.
Survarium będzie grą free-to-play, natomiast szczegóły mikropłatności poznamy w przyszłości. Produkcja bazuje na autorskim silniku stworzonym przez Vostock Games. Twórcy planują otwartą betę.