Przypomnijmy, że produkcja Psychonauts kosztowała Double Fine około 13 milionów dolarów. W przypadku "dwójki" budżet nie powinien być niższy, tymczasem Notch wytłumaczył ostatnio, że myśląc o sfinansowaniu inicjatywy rozważał kwotę 2 milionów dolarów. Jak podaje PCgamesN, autor Minecrafta nie miał wątpliwości, że tytuł pokroju Psychonauts 2 z łatwością zarobiłby na zwrot kosztów produkcji, więc rozważał zainwestowanie swoich pieniędzy. Koniec końców Schafer potrzebowałby przynajmniej 18 milionów dolarów, czyli o wiele więcej niż wynikało z kalkulacji Notcha (a raczej z luźnego wyobrażenia).
Tim Schafer pozostaje więc ze swoimi pomysłami, które mogłyby zostać zrealizowane w Psychonauts 2. Ale nie będą, póki nie znajdzie się odważny inwestor niezważający na wyniki sprzedażowe oryginalnego Psychonauts. Notch wycofał swoją propozycję i wspomniał jedynie, że być może w przyszłości zajmie się wspieraniem takich inicjatyw, kiedy już przestanie robić własne gry.
Przy okazji, jego studio Mojang zarobiło w zeszłym roku 240 milionów dolarów. Chyba nie trzeba dodawać, dzięki której grze.