W celu stworzenia wirtualnego Rochdale, informatycy z Uniwersytetu w Salfordzie posłużyli się szczegółowym planem miasta i zdjęciami większości budynków. Wszystkie dane na temat sposobu rozprzestrzeniania się ognia wzięto natomiast z baz danych służb ratunkowych i straży pożarnej. W ten sposób stworzony będzie realistyczny symulator, który uczyć ma nowych członków straży pożarnej o skutecznych sposobach radzenia sobie w sytuacji zagrożenia i pożarów.
Katedra w Manchesterze. Może pamiętacie ją z Resistance: Fall of Man? Źródło: http://wikipedia.org
Celem gry jest również nauka zarządzania siłami straży oraz sprzętem. Po zlokalizowaniu źródła zagrożenia należy w odpowiedni sposób zarządzać wozami strażackimi oraz strażakami, by ci odpowiednio szybko poradzili sobie z ogniem. W ten sposób rekruci nauczą się podejmowania decyzji, które często decydują o ludzkim życiu, bez ponoszenia realnego ryzyka.
Paul Welshman z Uniwersytetu w Salfordzie w ten sposób wypowiedział się o projekcie:
Celem projektu jest nauczenie strażaków fachu bez każdorazowego przymusu rzeczywistego podpalenia budynku. W ten sposób zmniejszane są koszta i, co ważniejsze, ryzyko.
Aplikacja stworzona na Uniwersytecie może być użyta do większej ilości zadań. Jak wypowiadał się Welshman, po dodaniu odpowiednich algorytmów można za jej pomocą testować projekty zmian urbanistycznych lub projektować nowe budynki.
Gra rozpocząć ma swoją karierę jako pomoc w nauczaniu, bo rzecz jasna nie wyeliminuje wcześniejszych rodzajów ćwiczeń, już w przyszłym roku. Czy zostanie użyta do większej ilości zadań? Tego jeszcze nie wiadomo.