Oto zwiastun gry:new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/9/f/9/9f97df516d890c6d9a517eb19c5a8666/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/Apotheon_First_Gameplay_Video.mov', });
A teraz spójrzcie na tę wazę z V w.p.n.e. z kolekcji British Musem w Londynie (bo dlaczego by się odrobinkę nie odchamić przed weekendem):
A teraz spójrzcie na swoją wazę. A teraz spójrzcie na wazę na zdjęciu i zapłaczcie nad upadkiem sztuki garncarstwa w ciągu ostatnich 2500 latCieszy mnie nurt powstawania stylizowanych, dwuwymiarowych gier. Zbyt długo dążenie do fotorealizmu przyćmiewało nasze pokoje szaroburą oświatą bijącą z monitorów i telewizorów. Gry dostarczają nam zbyt często mrok, wybuchy i brązy Call of Duty i Battlefielda albo niemiłosiernie kolorowe krainy estetycznych potomków WarCrafta III. Aby stworzyć produkcję ze światem charakterystycznym graficznie w pełnym trójwymiarze, należy zainwestować w to naprawdę dużo czasu i pieniędzy, jak pokazuje przykład Dishonored. Alientrap idzie drogą firm takich jak Klei Entertainment, które swoim Mark of the Ninja pokazuje, że można wypuścić świetnie wyglądającą, dobrą, małą grę.
Apotheon ukazać ma się w usłudze Steam w 2013 roku. Obrazki z gry znajdziecie tutaj.
P.S. Gdyby ktoś lubił klimaty antyczne, a do tego nie przerażało go science-fiction i nie bał się czytać, to polecam powieść Dana Simmonsa "Ilion".