StarCraft II: Wings of Liberty został wydany 27 lipca jednocześnie w Ameryce Północnej, Europie, Korei Południowej, Australii, Nowej Zelandii, Rosji, Brazylii, Chile, Argentynie, Singapurze, Indonezji, Malezji, Tajlandii, Filipinach oraz niektórych regionach Tajwanu, Hong Kongu i Makao. Ponad 10.000 sklepów na całym świecie otworzyło drzwi o północy, by świętować premierę, a deweloperzy Blizzard Entertainment byli obecni na kilku oficjalnych nocnych imprezach, by uczcić to wydarzenie wraz z graczami i podpisywać zakupione gry.
„Wydaliśmy StarCraft II w 11 różnych językach i na 5 kontynentach, gdyż chcieliśmy upewnić się, że możliwie największa liczba graczy będzie mogła zalogować się i grać w dniu premiery”, powiedział Mike Morhaime, dyrektor i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Jesteśmy zadowoleni, że tak wielu ludzi na całym świecie już odebrało swój egzemplarz gry i z niecierpliwością czekamy, by w kolejnych tygodniach i miesiącach przywitać w Battle.net jeszcze więcej graczy”.
StarCraft II: Wings of Liberty to kontynuacja hitu Blizzard Entertainment z roku 1998 o nazwie StarCraft, który został ogłoszony przez graczy i krytyków na całym świecie jedną z najlepszych strategii czasu rzeczywistego w historii.