new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/2/b/1/2b1e3062059e84b147efd7ccc38673e7/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/starcraft_2_hos_ql_gotowy.mov', });StarCraft II: Heart of the Swarm - gramy i komentujemy. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod Niedawno EA chwaliło się tym, że SimCity trafiło do 1,1 miliona odbiorców w ciągu dwóch tygodni od amerykańskiej premiery. StarCraft II: Heart of the Swarm osiągnęło taki sam wynik w 48 godzin. Jak podaje GameIndustry, pierwszy dodatek/druga część StarCrafta II sprzedaje się przy tym gorzej niż StarCraft II: Wings of Liberty tuż po premierze (1,5 miliona egzemplarzy w dwie doby).
Oprócz podania wyniku sprzedażowego Blizzard podzielił się również informacją odnośnie liczby widzów, którzy śledzili premierowy stream poświęcony nowej grze w serwisie Twitch. Według ustaleń producenta, materiał wideo emitowany przez 21 godzin przykuł uwagę 1,1 miliona widzów, z czego w szczytowym momencie na kanale znajdowało się 125 tysięcy użytkowników. Kevin Lin z Twitch przyznał, że StarCraft II był od dawna jedną z najchętniej streamowanych i oglądanych gier w serwisie. Po premierze Heart of the Swarm zainteresowanie wzrosło jeszcze bardziej i można się spodziewać, że przez najbliższy czas będzie się utrzymywać na wysokim poziomie.