Star Wars: The Old Republic pozwoli sprawniej kontrolować tłum

Jasnym jest, ze do końca roku Star Wars: The Old Republic czeka przejście na model free-to-play. Ale to niejedyna zmiana, której mogą spodziewać się wszyscy przemierzający Starą Republikę. Wraz z nadchodzącą aktualizacją 1.4 autorzy zajmą się zagadnieniem znanym jako crowd control.

“Kontrola tłumu” to zresztą dobre określenie, bo odnosi się do wpływania na zachowania wrogich graczy. Do tej pory w grze bardzo charakterystyczną rzeczą było sianie zamieszania nawet na dalekie odległości, przez co na polu bitwy dochodziło do chaosu.

Przed aktualizacją 1.4 łatwo było kontrolować cel z olbrzymiego dystansu i to do tego robić tego bardzo często... - napisali twórcy Star Wars: The Old Republic. Zaznaczyli oni, że było to wykorzystywane do rozpoczynania walki jeszcze zanim zbliżono się odpowiednio lub atakowania z niewidocznych miejsc. Oczywiście nadużywano tego znacznie.

Sposób, w jaki zaprojektowano umiejętności kontroli, zachęcał do takich działań - dodano, przedstawiając listę spodziewanych zmian. Wszystkie informacje znajdziecie na oficjalnym blogu gry. Dobrze, że poza ratowaniem tonącego statku ktoś przy okazji myśli o naprawie błędów konstrukcyjnych.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ