Przez dziewięć miesięcy, które zakończyły się wraz z niem 31 grudnia 2012 roku, nasza firma nie uzyskała zwrotów kosztów operacyjnych, które zainwestowała w sześciomiesięcznym okresie zakończonym 31 września 2012 roku. Przede wszystkim stało się tak przez coraz trudniejszą sytuację na międzynarodowym rynku konsol domowych, na którym to rynku nasza firma stara się uzyskać zwrot poniesionych kosztów produkcji - oświadczyli Square Enix.
W zeszłym tygodniu Internet obiegła informacja na temat tego, że Sleeping Dogs było najlepiej sprzedającą się nową marką w 2012 roku w Wielkiej Brytanii.
Kiedy po raz pierwszy wzięliśmy do ręki ukończoną kopię Sleeping Dogs wiedzieliśmy, że udało nam się wyprodukować hit - mówił Lee Singleton, główny zarządca Square Enix London Studios. Naszym celem stało się ustawienie wyżej poprzeczki dla gier o otwartym świecie, znakomitym systemie walki, angażującej i dobrze napisanej historii. Mam nadzieję, że gracze dostrzegli, że udało nam się tego dokonać za pomocą a href=http://gry.wp.pl/gry/sleeping-dogs,15141,info,0.html target=_blank>Sleeping Dogs. Poczynania te mamy zamiar zresztą kontynuować za sprawą DLC, których wydanie planowane jest na przyszłe miesiące tego roku.
Square Enix podkreślili również, że ich przeglądarkowe tytuły - Sengoku IXA oraz Final Fantasy Brigade - produkują zadowalające zyski. Dodatkowo, zwiększają się też zyski firmy z MMO Dragon Quest X.