„Dorastaliśmy razem. Ich pierwszy tytuł był tytułem na naszą pierwszą konsolę”, mówi Yoshida. „To był bardzo długi związek partnerski. Ja osobiście byłem producentem Spyro i Ratchet and Clank w Japonii”.
„Chcą teraz dotrzeć do graczy, do których wcześniej nie mogli. Zasmuciło nas, klika lat temu, kiedy dowiedzieliśmy się, że Insomniac chce być niezależne. Rozumiemy ich jednak, gdyż tak jak rozwijamy się my, tak i oni chcieli się rozwinąć”.
„Jestem bardzo zadowolony z tego w jaki sposób ogłosili fakt tego, że staną się studiem multiplatformowym. Podkreślili, że nadal będą nadal pracować. Posiadacze PS3 powinni być więc najszczęśliwsi, bo będą oni otrzymywać najwięcej gier od tej ekipy”.
Przypomnijmy, że studio Insomniac Games, odpowiedzialne za ważne dla marki PlayStation serie Ratchet and Clank, Spyro The Dragon, czy Resistance, będzie obecnie jednocześnie kontynuować prace nad tytułami na wyłączność dla Sony, jak i tworzyć multiplatformowo zupełnie nową serię.