„Teraz RTS-y pisane są pod klawiaturę i myszkę, ale Move może świetnie współpracować z ideą RTS-ów. Jeśli gra RTS wymagała by jakichś danych podawanych w formie trójwymiarowej, to Move zadziała nawet lepiej, niż myszka”, mówi Marks.
„Gatunek RTS-ów jest obecnie tworzony tak, żeby nie zawierał zbyt wiele elementów w trójwymiarze. Mając jednak ten trzeci wymiar i mogąc widzieć wszystko pod odpowiednim kątem, staje się to jeszcze bardziej interesujące”.
Szczegółowo efekt ten Marks przedstawia na filmiku zamieszczonym poniżej. PlayStation Move pojawi się na rynku już w przyszłym miesiącu.