W 2005 roku projektant poziomów, Jonathan Hawkins, dostał zadanie stworzenia zatopionego miasta, ale okazało się, że z różnych względów jego praca nie może znaleźć się w pełnej wersji gry.
Na amerykańskim blogu PlayStation zobaczyć można rysunki z procesu projektowania poziomu.
God of War II jest jednym z największych hitów jaki pojawił się na konsolę PlayStation. Zerknijcie do naszej recenzji, żeby przekonać się czemu.
Źródło artykułu: 