Sony pokazuje wycięty poziom z God of War II 

Sony zdecydowało się pokazać jeden z etapów gry God of War II, który wycięty został w czasie produkcji. Poziom prezentujący zaginioną Atlantydę był, jak widać na filmiku, naprawdę spory.

W 2005 roku projektant poziomów, Jonathan Hawkins, dostał zadanie stworzenia zatopionego miasta, ale okazało się, że z różnych względów jego praca nie może znaleźć się w pełnej wersji gry.

Na amerykańskim blogu PlayStation zobaczyć można rysunki z procesu projektowania poziomu.

God of War II jest jednym z największych hitów jaki pojawił się na konsolę PlayStation. Zerknijcie do naszej recenzji, żeby przekonać się czemu.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!