"Jako branża musimy wspierać mniejsze zespoły i pozwolić im na wypróbowywanie własnych pomysłów. Bez tego wszyscy zatrzymamy się w miejscu jeśli chodzi o innowacyjność".
Yoshida dodał, że PlayStation Vita, nowa przenośna konsola Sony, została stworzona właśnie mając na uwadze niezależnych twórców gier, gdyż jest mała i łatwa w obsłudze, a narzędzia do pisania oprogramowania będą relatywnie tanie.
Kolejną atrakcyjną cechą PS Vita jest fakt, że można na konsolę tworzyć gry wykorzystujące tylko i wyłącznie ekran dotykowy, czyli typ produkcji dominujący teraz na rynku urządzeń przenośnych.
Yoshida wspomniał, że krok w stronę mniejszych studiów został wykonany również w przypadku PlayStation Network, gdzie udostępniono im kanał pozwalający na publikację produkcji, "wymyślenie czegoś niesamowitego i prezentacji tego milionom użytkowników".
Takie podejście do sprawy powinno ucieszyć tą rzeszę graczy, którym pogoń za nowymi technologiami i lepszą grafiką nie spędza snu z powiek, a wolą w miejsce tego ciekawe pomysły.