Pierwsza edycja owego stypendium odbyła się w 2008 roku. Od tego czasu wygrywające w niej osoby szybko wspinają się po szczeblach kariery w firmach tworzących gry elektroniczne. Zwyciężczyni pierwszej edycji, Julia Brasil pracuje w tej chwili przy produkcji Marvel Heroes. Sylvia Liu, której udało się wygrać dwa lata później,, opuściła branżę grową, by pracować przy Transformers Prime.
Od wielu lat obserwowaliśmy, jak medium gier elektronicznych rośnie w potęgę - mówiła Laura Naviaux z SOE. W tej chwili ludzie grają już właściwie wszędzie, za sprawą powiększenia się rynku gier mobilnych. Gatunki ewoluują i w tej chwili każdy jest już w stanie znaleźć grę dla siebie. Ważne jest więc, by wśród twórców były również kobiety, ponieważ mężczyźni w wieku od 18 do 34 lat nie powinni tworzyć każdego rodzaju gry, dla każdego rodzaju człowieka.
Kolejna edycja G.I.R.L. Rozpocznie się w przyszłym miesiącu i otwarta jest dla każdej amerykańskiej kobiety, która ukończyła 18 lat, a jej studia obejmują przedmiot, który związany jest z grami elektronicznymi.