Niemiecki GameStar zaprezentował przykładowe grafiki (widoczne m.in. poniżej), a na kilku forach dokonano przekładu zawartego w nim opisu. SimCity 5 ma być grą pełną detali, pozwalającą graczom przyglądać się nawet witrynom sklepowym (zaoferuje to nowy silnik Glassbox). Stały widok, kojarzony z serią, pozostanie jednak obecny. Co ciekawe, budynki będą się rozwijać wykonując typowe dla siebie zadania (np. gdy policjanci będą przyprowadzać do aresztu więcej rabusiów).
Rewolucją mają być drogi oderwane od siatki, oferujące nowe spojrzenie na rozbudowę miasta. Co ciekawe, Maxis nie chce jeszcze prezentować gry, ponieważ przedstawiciele studia uważają, że silnik graficzny nie jest jeszcze na tyle ukończony, by reprezentować końcowy produkt. W SimCity 5 obecny będzie tryb multiplayer, pozwalający działać w kooperacji i odwiedzać miasta znajomych. Możliwe też będzie zawieranie współpracy oraz przeglądanie rozbudowanych danych statystycznych.
Według informacji zdobytych przez GameStara, gra jest gotowa dopiero w około 30%. Poniżej prezentujemy kilka przykładowych artoworków: