Słowami twórców: Bardzo wczesny prototyp gry"W Cliffhanger staramy się obyć bez megakorporacji i samemu tworzyć grę. Jak na razie mamy wystarczająco środków, aby zacząć etap przedprodukcyjny. Startujemy w przyszłym miesiącu. Przy okazji, jeśli macie wolny milion lub dwa, to z przyjemnością go przyjmiemy", czytamy w pierwszym oficjalnym newsletterze gry.
Do zespołu tworzącego grę dołączył twórca oryginalnego Shadowruna - Jordan Weisman. O grze wiemy na razie tyle, że będzie ona prezentowana w podobnym stylu, co inna gra studia, Jagged Alliance Online - w swego rodzaju izometrycznym rzucie 3D.
Gra będzie miała dwa tryby - planowania i akcji. Sami twórcy nie ukrywają, że nie będzie to wysokobudżetowa produkcja, ale zapewniają, że jak na tytuł przeglądarkowy będzie trzymała poziom.