"Razem z trybem kooperacyjnym mieliśmy też pomysł na to by stworzyć jakąś formę rywalizacji. Poszliśmy tą drogą i nawet powstał działający prototyp. Wyglądało to trochę jak kombinacja paintballa z Portalem".
"Szybko stało się oczywiste, że choć rzucanie ludziom pod nogi portali jest zabawne, to po dwóch sekundach przeradza się to w chaos i gubimy to, co w Portalu najlepsze - rozwiązywanie zagadek. Dlatego zdecydowaliśmy się na tryb kooperacyjny, który okazał się lepszą ścieżką".
Portal 2 pojawi się w lutym 2011 na Xboksa 360, PS3 oraz komputery osobiste.