Mowa o technologii Dreamworld, która - najprościej mówiąc - pozwala na gromadzenie się graczy z różnych serwerów. Nawet jeżeli “zamieszkują” oni oddzielne światy, w szybki sposób będą w stanie łączyć się z innymi i, tym samym, w prostszy sposób organizować zabawę zespołową, np. wypady na wspólne pokonywanie lochów.
Zmiana nie jest jednak prostą operacją i ze względu na nagromadzenie się danych, które narosły na serwerach Age of Conan: Hyborian Adventures przez lata, Funcom planuje bardzo subtelne kroki. Proces może więc zająć przynajmniej kilka miesięcy. Niestety w jego rezultacie i tak nie zobaczymy amerykańskich graczy połączonych z europejską społecznością.
Funcom zrzuca to na technologiczne niemożliwości, co zresztą nie jest tajemnicą - w jakiś czas po premierze MMO dostało chociażby polskie wydanie i bardzo prawdopodobnym jest, że serwery poszły w swoją stronę w przypadku lokalnych, europejskich wersji. A tymczasem ciekawe, kiedy na model free-to-play przejdzie The Secret World?