Przed wszystkim scenariusz do gry to przeszło 60 000 tysięcy linijek dialogów, a obsada odpowiedzialna za jego odegranie ma być znacznie większa niż miało to miejsce w przypadku poprzedniczki.
Ważnym elementem gry są tez smoki, których spotkamy podczas podróży całkiem sporo. Zaatakować mogą nas one w różnych momentach naszej wędrówki, a pokonanie ich zapewni nam specjalne smocze umiejętności - ognisty oddech, uderzenie piorunem czy też spowalnianie czasu.
Dopracowywany jest także system strażników obecnych w grze. Nie będzie już teraz sytuacji, w której straż w innych krainach będzie od razu wiedziała o naszym przestępstwie. Powrócą także wierzchowce, a jazda na nich ma być bardziej dopracowana.
Skyrim trafi do na 11 listopada bieżącego roku w wersji na PC, PlayStation 3 i Xboksa 360. Zapraszamy także do naszej zapowiedzi.