Recenzje nie są sprawiedliwe dla gier MMO?

Stare branżowe prawidło głosi, iż nie ma dobrego momentu, by zrecenzować grę MMO. Gdy tekst pojawia się szybko i obija się o pierwsze wrażenia, pojawiają się głosy sprzeciwu, zwłaszcza ze strony graczy, którzy myślą runami, raidami i “trejtsami”. Jeżeli z kolei redakcja czeka z jego publikacją, aż autor zapozna się z tzw. end gamem, powstaje wrażenie, że materiał jest przestarzały i nieprzydatny. Teraz cegiełkę dokładają twórcy sieciowego Star Treka.

Cóż, zdaniem Dana Stahla ze studia Cryptic, uśrednianie ocen i ogólnie wydawanie werdyktu wobec MMO, w formie jaka jest obecnie przyjęta, mija się z celem. W mojej opinii cały biznes ocenowy nie jest sprawiedliwy dla masowych gier sieciowych. Gry MMO są zaprojektowane, by rosnąć z czasem i stawać się lepszymi z każdą dużą aktualizacją.

Stahl sugeruje dalej, że serwisy pokroju Metacritic powinny znaleźć inny sposób na pokazywanie opinii na temat poszczególnych MMO, np. przez ocenianie kolejnych dużych kroków w ich rozwoju.

A może dobrym sposobem byłoby wypuszczanie tego typu produkcji w bardziej dokończonej formie, bez nakręcania oczekiwań graczy kampaniami marketingowymi...

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE