Główny bohater gry uczestniczyć będzie w telewizyjnym show, które umiejscowione jest wewnątrz świata RAGE, co według Johna Carmacka, dyrektora technicznego w id Software, jest idealną fabularną podstawką pod strzelankę.
"Wybieramy przeciwnika, celujemy, przeładowujemy, unikamy potworów i staramy się dojść do końca poziomu z lepszym wynikiem niż uprzednio", powiedział Carmack.
Ważnym aspektem takiej gry jest, według twórców, także zachęta do ponownego przechodzenia etapów, a nie skupianie się na fabule i rozwoju bohatera. Dlatego w Mutant Bash pojawią się mnożniki wyników, headshoty, znajdźki i różne poziomy trudności.
Carmack dodał też, że o ile dałoby się upchnąć całego RAGE-a na iPhone'a, to nie miałoby to żadnego sensu, gdyż warunki sprzętowe nie pozwalałyby na normalną grę.
Mutant Bash bedzie prawdopodobnie kosztował koło dolara w wersji SD i dwa razy tyle w HD. Nie znamy jeszcze daty wydania.