PS Vita - test nowej konsoli Sony

PS Vita - test nowej konsoli Sony

PS Vita – pięciocalowy ekran multi-touch OLED, tylny panel dotykowy, mikrofon, dwie kamery, Wi-Fi, opcjonalnie 3G. Od pierwszych zapowiedzi było wiadomo, że Sony zamierza dostarczyć najpotężniejszą konsolę przenośną, która będzie konsekwentnie udowadniać, że zaawansowana oprawa graficzna ma znaczenie w kieszonkowym graniu. Z drugiej strony dodano ekran multi-touch, panel dotykowy na spodzie konsoli i czujniki reagujące na wychylenia.

Konsola w stylu Sony?

Nintendo pokazało przed laty, że nawet wybitna grafika blednie w obliczu pomysłowości – ekran dotykowy i mikrofon w pierwszych DS-ach (elementy wykorzystywane w rozgrywce) wzbudziły ogromny entuzjazm. PSP oferowało za to przede wszystkim doznania wizualne, niespotykane dotąd w przenośnej wersji. Niemalże PlayStation 2 w kieszeni.

PS Vita robi i to, i to. W konsolkę można stukać, pukać, mazać, szczerzyć zęby do kamery, a przy tym wszystkim poziom grafiki jest niesamowity. Natywna rozdzielczość 960x544 dwukrotnie przewyższa poprzednią. To robi wrażenie i będzie głównym powodem do zakupu Vity przez miłośników pięknej oprawy wizualnej. Nie jest to co prawda „PlayStation 3 w kieszeni”, ale pierwsze tytuły (Wipeout 2048, Uncharted: Złota otchłań) pokazują ogromny potencjał.

Dotykanie ekranu jest świetnym rozwiązaniem w odniesieniu do nowego interfejsu. XMB znane z PlayStation 3 i PSP byłoby z pewnością mniej wygodne w porównaniu z okrągłymi ikonkami na przesuwanych ekranach. Obsługa menu i dostęp do funkcjonalności są intuicyjne i przyjemne. Zresztą każdego, kto na co dzień używa dotykowych smartfonów/tabletów, ucieszą podobne rozwiązania w Vicie. Multi-touch sprawdza się świetnie w przeglądaniu galerii czy korzystaniu z przeglądarki www (lepsza niż w PSP, ale i tak pełna ograniczeń) etc.

Tego mi było trzeba

Granie na nowej konsoli Sony zyskało zupełnie nową jakość dzięki jednemu szczegółowi. I wcale nie mam na myśli ekranu dotykowego. PS Vitę wyposażono w dwie gałki analogowe i to naprawdę robi różnicę. Sterowanie w złożonych grach akcji na PSP, w którym do każdego przycisku przypisana była jakaś funkcja, a do tego byliśmy zmuszeni do ustawiania kamery za pomocą strzałek/guzików geometrycznych, nie należało do najwygodniejszych rozwiązań. Brak drugiej gałki bardzo dawał się we znaki i szybko stało się jasne, że jeżeli Sony nadal zamierza przyciągać do PSP nowych użytkowników grami znanymi z konsol stacjonarnych, musi zdecydować się na układ przycisków i analogów z kontrolera Dual Shock. PS Vita została więc wyposażone w parę gałek, które sprawują się świetnie. Dzięki temu granie w pierwsze przenośne Uncharted niewiele odbiega od obcowania ze stacjonarnym pierwowzorem. Nie licząc wszystkich funkcjonalności dotykowych/wychyleniowych, o których szerzej w recenzji.

Jedyne, co może początkowo przeszkadzać w związku z przyciskami, to ich wielkość. Zarówno d-pad (strzałki), jak i przyciski geometryczne różnią się od tych z PSP. Krzyżak jest fajnie „ściśnięty”, poszczególne elementy przylegają do siebie, co może być świetnym rozwiązaniem np. dla miłośników bijatyk. Już nie mogę doczekać się kręcenia ćwierćkółek w Ultimate Marvel vs Capcom 3 na Vicie. Z kolei problemem jest wielkość przycisków krzyżyk, kółko, kwadrat, trójkąt. Co by nie mówić, są małe. Gwarantuję, że przy pierwszym kontakcie (jeżeli wcześniej sporo graliście na Dual Shocku/PSP) mogą sprawić niemiłą niespodzianką. Z drugiej strony trzeba się po prostu przyzwyczaić – zarówno do przycisków, jak i gałek. W końcu PS Vita rządzi się własnymi prawami i pewne rozwiązania potraktowano tak, a nie inaczej. Nie mam natomiast zastrzeżeń do klawiszy funkcyjnych: PS button, Start i Select. Wszystkie są sprytnie schowane (niemalże nie wystają ponad powierzchnię konsoli), dzięki czemu nie istnieje niebezpieczeństwo ich przypadkowego wciśnięcia.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE 🎯