„Czy potrzebuję kupić nowego Battlefielda 3, żeby grać poprzez Xbox Live?”, zapytał jeden z fanów gry, lana Kertza z DICE na Twitterze. „Możesz także dokupić przepustkę sieciową do używanej kopii”, stwierdził twórca, potwierdzając obecność „online passów” w produkcji.
Zapytany później o powód takiego rozwiązania wspomina, że „serwery kosztują, a używane gry nie generują deweloperom żadnych wpływów”.
W podobnym tonie wypowiada się ekipa Naughty Dog na temat zastosowania przepustek w nadchodzącym Uncharted 3.
„Daliśmy graczom zawartość pozwalającą na zabawę przez setki godzin w multiplayerze. Nie tylko tradycyjne tryby współzawodnictwa, ale także plansze kooperacji. Właściwie to jest to całkiem osobna historia, przeznaczona tylko do kooperacji”, tłumaczy Justin Richmond z Naughty Dog.
„Powodem dla wprowadzenia przepustek jest fakt, że granie online tak naprawdę nie jest za darmo. Musimy zapłacić za utrzymanie serwerów i wiele innych spraw, żeby całość dobrze funkcjonowała. Wiadomo - gra musi na siebie zarobić”.
„Nie chcemy, żeby Sony przyszło do nas pewnego dnia i powiedziało, że nasza gra nie zarabia i muszą dokonać jakichś cięć. Nawet jeśli kupisz jednak używaną kopię, to w multiplayerze czeka tak wiele atrakcji, że przepustka sieciowa na pewno warta jest tego, żeby ją dokupić”.
Battlefield 3 pojawi się na rynku 27 października w wersjach na PC, PlayStation 3 i Xboksa 360, natomiast Uncharted 3 zadebiutuje 2 listopada, wyłącznie na PS3.